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一、那些“不起眼”的成与败
没拿奖的那次,反而教了我最多
去年接了个本地老厂区改的项目,甲方要做个小型产品展厅,一开始我想的是搞个“极简高级风”,把所有展示内容压缩在白盒子里,结果甲方提了一堆意见,最后改到第7版才过——其实不是改得有多好,是我终于放下“要做出彩的、拿得出手的作品”的执念,转而盯着“人进来会不会觉得舒服,会不会记住产品”。那次没拿任何行业奖,但后来那个展厅里,有个刚毕业的实习生跟我说,她第一次知道原来老机器也能这么有温度,我突然觉得,那比拿奖实在。
踩过的坑,全是“想太多”的亏
还有次帮客户做的企业展厅,我跟风加了一堆所谓的“智能互动装置”,比如摸一下就变颜色的屏,结果实际落地的时候,本地的运维师傅说,南方的回南天让那些触控屏反应慢到离谱,最后只能拆掉一半。现在想想,我当时根本没考虑落地的真实条件,只想着“看起来高级”,把展厅做成了给甲方看的“PPT式展厅”,而不是给人用的。
二、拧巴的“患得患失”,其实是设计师的常态
每次接项目前,我都会纠结:会不会甲方不满意?会不会领导觉得我不够有创意?会不会被AI取代?尤其是现在AI能生成一堆初稿,有时候我对着AI做的图,会想“我做的是不是还不如AI快”,但真的上手改的时候,才发现AI不懂“展厅里的人要站多久,那个灯光会不会晃眼睛,客户的品牌故事要怎么藏在角落不生硬”——这些都是我熬了几个通宵,蹲在现场跟运维聊出来的,是AI没有的“温度”。
三、AI时代,我们要做的是“补AI的空白”
我现在的做法是,把AI当“草稿工具”,先让AI生成一堆不同的空间布局,然后我再去现场量尺寸,摸墙面的材质,跟甲方的一线员工聊他们每天会在展厅待多久,把这些真实的东西揉进去。比如这次更新网站的展厅案例文章,我也没找AI写,自己蹲在刚完工的那个本地展厅里,坐了一下午,把那些别人没注意到的小细节写出来——比如墙面用的是回收的旧木板,灯光是从天花板的孔里漏出来的,刚好落在产品的包装上,这些都是AI生成不出来的“小闪光点”,虽然不起眼,但能让看的人觉得,这个展厅是“活”的。